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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 71%]

...人 滕讯首席CEO 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

32. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 70%]

... 发起人 wntpww 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

33. 在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? [ 64%]

...透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

34. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 57%]

...位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

39. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. laya.device.media.Video [ 45%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513