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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. [LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 [ 90%]

... 发起人 Tony666 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

32. textArea里输入一个文字在输入一长串数字 文字会单列一行 数字在超出一行的宽度后会自动换行 求解 [ 89%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

33. 3.0.0正式版 设置默认字体后Laya.Text的长度问题 [ 88%]

...时(右边)是正确的宽度 Scene1,Scene2,Scene3是模拟了下项目的场景跳转 附件 : --> FontTest.rar 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 这不算是bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

34. Text行文本解析的问题 [ 87%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2017-10-13 16:55 浏览: 785 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

35. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 86%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

36. BlurFilter直接报错 [ 86%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 ethan 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

37. [LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 [ 85%]

...tap平台运行时, 一旦渲染文字就会报错, 如图1 示例demo中, 场景里只包含了一个label组件, 仍然报错, demo里已经包含了tap官方的小游戏转换工具   经过查找, 已经找到了问题, 在按照下面AI的方法为Laya.core.js添加修复代码后, 问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

38. BitmapFont 空格不显示 [ 84%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

39. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. laya.display.Stage [ 83%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513