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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

31. laya.ui.RadioGroup [ 85%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.ProgressBar [ 85%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.ui.Tree [ 85%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.TextInput [ 85%]

...rue。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput  inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.ui.Tree [ 84%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.display.Text [ 84%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maxScrollX : int[read-only] 获取横向可滚动最大值。 Text  maxScrollY : int[read-only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.TipManager [ 84%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.TipManager [ 84%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 84%]

... x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器舞台)。注意,不要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

40. laya.ui.AdvImage [ 84%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513