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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 87%]

关于在1.77List 为基础 做一个扩展list 我在 1.77版本里面 自己写了一个aList  其实我就是复制1.77里面的list 在一个新 aList 类里面, 写完之后本地 运行可以,然后我想自己自定义一个组件 放到IDE里面,但是官方提供的 https://github....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

34. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...g)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

# LayaAir3D概述 ​ 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

# LayaAir3D概述 ​ 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...g)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...g)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 87%]

# 绘制圆形与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

# LayaAir3D概述 ​ 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715