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能不能增加Array的部分方法,比如shift,unshift,removeAt? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fftidus 赞同来自: Uncaught TypeError: arr.shift is not a function 2017-11-21 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
打包图集时非2n次方会对增加CPU开销吗 打包图集时非2n次方会对增加CPU开销吗?对内存有没影响? 一般做角色动画图图集要不要勾选2n次? 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
希望IDE增加个代码格式化功能 像大多数IDE一样,有代码格式化功能,以便不同人写出的代码更统一。 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 happybin 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
如何给模型增加流光特效? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity粒子特效,刚体动画,uv动画都可以实现! 2017-05-15 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
Unity导出模型后三角面增加了一倍 用laya2.2.0以及对应的导出工具,然后一个模型本来大概1600多面(在unity中查看),导出后在laya加载后调出性能统计面板三角面增加了一倍,变成3k多面,这个是怎么回事,试了几个模型都一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
建议Laya增加开发者功能自扩展板块 现时Laya的功能并不能满足各大开发者需求,各个项目也有不同的需求。开发者社区经常看到一些非常乐于分享和帮助他人的开发大神会分享他们的一些功能扩展以及心得。希望官方能够在开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
进度条增加漂浮动画 附件 : --> 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 进度条中的进度是静态的。你这个功能的话可以自己做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 做了自定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
建议Transform3D类增加坐标系转换方法 建议Transform3D类增加如下4个坐标系转换方法: 1、transformPoint(point: Vector3): Vector3,局部坐标转世界坐标。 2、inverseTransformPoint(point: Vector3): Vector3,世界坐标转局部坐标。 3、transformDirection(direct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的 但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425