大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...才能下载 Monica • 2017-10-18 15:21 这个功能是在1.7.11beta版本增加的,之前没有这个功能哦 houxq • 2017-10-18 19:19 是解析了psd文件呀。。。可以支持自定义规则嚒,比如我开发了自定义组件,也希望psd出来直接就是对应的组件
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...自从layaflash起,就一直存在的bug [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2020-06-30 11:26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 protocol 版本3 支持 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-28 18:12 浏览: 955 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 (图1-7) 1.4 脚本控制Text 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Text拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Text: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextControl e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...定义 3D节点,可以选择层级并设置,而编辑设置中,正是增加、删除层级,以及为层级命名的地方。效果如图8-4所示。 (图8-4) 关于层级Layer的更多介绍,可前往IDE文档《使用3D精灵》进行查看。 8.5 2D渲染层名称定义 在2D节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...行理解。 1.3 脚本控制CheckBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将CheckBox组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制CheckBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export cl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010