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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

31. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...tTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示: ![](img/fixconstraint2.jpg) - 5.在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...tTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示: ![](img/fixconstraint2.jpg) - 5.在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. laya.map.GridSprite [ 72%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.View [ 72%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.ui.Radio [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...tTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示: ![](img/fixconstraint2.jpg) - 5.在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. laya.display.AnimationBase [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya1.0 绘制物理引擎? [ 71%]

...3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:54 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

39. laya.ui.ScaleBox [ 71%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 71%]

...ation.ts:158 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:156 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115