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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 81%]

...展list 我在 1.77版本里面 自己写了一个aList  其实我就是复制1.77里面的list 在一个新 aList 类里面, 写完之后本地 运行可以,然后我想自己自定义一个组件 放到IDE里面,但是官方提供的 https://github.com/layabox/layaair-ide-ui   LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

32. ani not found: diyi/diyigedonghua.ani#d [ 81%]

...于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 有人吗?LAYA官方能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

33. 关于实现拖影效果 [ 80%]

...现,是否是需要对原技能动画(比如,使用帧动画)进行复制(影子),请问引擎有提供相关的复制接口吗? cuixueying • 2016-08-29 16:37 是的,目前引擎没有提供可以直接实现拖影的相关接口。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

34. 资源已加载,但还是黑屏。 [ 79%]

...   是这样的:我是把一个项目中的 pages下的 ui设计文件 复制到 另一个项目里,src下的layaUI.max.all.ts也复制了。用到的图片资源都是一样的。但是运行时,是黑屏,资源是加载的。怎么办,不会让我重新拼吧。。。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

35. Uncaught Can not find class srcipt/game/Game_App.ts [ 78%]

...s srcipt/game/Game_App.ts  找不到这个类 , 这个脚本是我直接复制进来的,没有在编辑器里创建,难道这个编辑器不能容纳复制进来的脚本?   附件 : --> 2020-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

36. ani not found: GameRole.ani#hero_fly [ 77%]

...于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 有人吗?LAYA官方能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

37. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 77%]

...ub上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码复制到LayaAir3D.ts中 最终代码结构见附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

38. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...pine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 76%]

...nBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文件不用管,仅供转换工具使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...nBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文件不用管,仅供转换工具使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715