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...绘制调用。如果图形 API 可以使用相同的呈现状态来执行多个绘制调用,则可以将绘制调用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instan...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...空效果)但是只是把B变成了透明,而A没有变化,也就是多个graphics命令,似乎是多个层,没有合成一张像素图! 所以,我感觉对2D着色器很迷惑! 我制作了跨平台的latex渲染器,文字都是用svg绘制的,但是对于a这种文字,由于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
Laya如何导出多个lh模型 现在美术给到了一个unity场景,场景中有多个模型,公用同一材质和一张贴图。希望动态加载这些模型,请问要如何导出多个lh,可以公用一套material和贴图? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...atter.js官方案例凹多边形的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...ubemap,是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合,它将多个纹理组合起来映射到一个单一纹理,如图4-2所示 (图4-2) 注意:纹理贴图要设置成Cube的纹理形状 (图4-3) 把cubemap图拖入到cubemap中,配置Cubemap 如图4-4所示,然后点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blender中调整后再导出。 附件 : --> MaterialTest.zip Laya2.5_.zip 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨骼一批,drawcall应该是2。 同样的模型在unity中drawcall也是2。 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...元,subMesh才是渲染单元,调试下,看次网格模型是否有多个subMesh,如果还是有问题,留贴资源文件。 2017-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 模型材质也改了,面数也没到65535麻烦帮忙看下是什么问题,drawcall还是大于1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712