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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 76%]

...因...........但在手机上帧率还是不行,批次太高了,一千多个批次.. 郭兆奎 • 2020-07-11 10:53 那肯定不行,想办法优化一下把 qzzz • 2020-07-11 18:52 @郭兆奎:是因为碎片太多了,两百多个不同mesh的碎片,复制几份,mesh相同的材质不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

32. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 75%]

...多 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-01-18 23:27 浏览: 869 关注: 2 人 zszen • 2018-01-17 21:40 场景黑屏, 创建的3d物体有 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

33. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 75%]

...加载出来 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 就用scene ,加载ls Laya_Aaron • 2018-07-03 10:28 你把这些东西 放到 res 目录下 然后加载。 158*****395 • 2018-07-03 10:29 @Laya_Aaron:我之前是先导出的场景,场景里有模型,这个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

34. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 75%]

...题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认不生效呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

35. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 75%]

... Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

36. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 74%]

...过遍历图集信息恢复资源,首先有些图集是一个json对应多个合并的图,这样会漏,然后图集是不会合并图的,只有个路径映射信息。这样加载也会有问题。还有就是Texture只能恢复自己的对象,不能恢复图集所有texture对象,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

37. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源要预加载 [ 74%]

...有所区别的是分离模式会将每一个页面独立导出,会产生多个json文件。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 1.内嵌模式,是会把页面描述信息写到类里面 2.加载模式,会把页面描述信息发布到UI.JSON里面,类里面就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

38. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 73%]

... Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

39. 如何平滑移动相机 [ 73%]

...度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 请问怎么实现点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

40. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 73%]

...水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113