大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。但是不知道为什么会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715