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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...tage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //创建多个label文本 createMoreLabel(); } /***创建多个label文本***/ private function createMoreLabel():void { //创建各种文本效果并设置位置 createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); createLabel("#00FFFF", null)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 74%]

...** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 74%]

...时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 怎么调用UI界面的属性 [ 74%]

...7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

37. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

...时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 怎么调用闭包函数? [ 73%]

...的api~ 关于shader中opengl函数问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya支持批处理调用js压缩吗? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? MeshSprite3D在加了physicsCollider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

40. [LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 [ 73%]

...d物理不能触发onCollisionEnter事件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-11-23 16:55 浏览: 1264 关注: 3 人 呵呵了 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122