大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对应关系 http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13798380924 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们! 所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照相机看不到他,并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...某个模型的 z轴 为什么其他模型也跟着动? 没用到照相机 完全搞不懂 单独运动某个模型大概需要怎么操作 Sprite3D.transform.position.z 2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 问题状态 最新活动: 2023-07-11 20:24 浏览: 3191 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230706
...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... 代码如上 场景的路径没有问题,导出时的场景中也有相机和灯光。文件的数量有点多,我瞅了一下快1万了,大小100mb,运行之后黑屏。 控制台没有报错 有这两个黄叹号 [warn]Retry to load: res/CAD/SampleScene.ls [error]Failed to lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712