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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 72%]

...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 138*****175 1.首先正交相机看到的东西本身就没有透视关系,没有近大远小 2.laya中是以米为单位,但是你肯定设置了正交投影的垂直尺寸,这个属性,你可以理解为,垂直方向,你可以看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

32. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大时候需要表现天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

34. 3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? [ 71%]

...****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对应关系 http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13798380924 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

35. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而设计的容器。每个 2D 区域仅允许存在一个 2D 主相机,用于控制区域内节点的视角、位置等变换。 在 2D 区域外的节点,则属于静态 UI,它们不受 2D 相机影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 70%]

...坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

37. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 70%]

...了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照相机看不到他,并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

38. [LayaAir3]2d方向光显示异常 [ 68%]

... 11:58 浏览: 2184 关注: 4 人 layabox • 2025-08-19 16:11 的确是和相机有关,设置项目后,受相机所影响了,这个问题不太好处理,下个版本解决吧。麻烦再等会 唯心 • 2025-08-14 10:38 demo下面提交了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250813

39. laya3D制作小游戏全程踩坑 [ 65%]

...某个模型的  z轴  为什么其他模型也跟着动? 没用到照相机  完全搞不懂   单独运动某个模型大概需要怎么操作 Sprite3D.transform.position.z     2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

40. 3D模型石化效果 [ 64%]

...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319