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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 新人求教!!! [ 71%]

...听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制    this.img.on("click",this,this.switchImg);    //设置图片坐标    this.img.pos(100,50); } private switchImg():void{   //清空绘制   this.img.graphics.clear();   //获得要切换的图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

32. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理[ 71%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

33. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 配置文件释放 [ 69%]

...Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 3d资源释放的问题 纹理截取后内存释放不了 内存不释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

36. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...| 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. material材质平铺 [ 68%]

...建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

38. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 67%]

...Index(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索引换皮肤 缺少一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String) 根据spine中的单个插槽里的纹理名字换皮肤的方法 如图:如果武器weapon插槽里起的名字不是连续的索引数字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

39. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

... tangent切线 顶点切线表示沿着顶点位置表面的“ u”(水平纹理)轴指向的方向 color颜色 顶点颜色表示顶点的基本颜色(如果有的话)。 uv坐标 一个网格最可以包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014