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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...。LayaAir会自动限制这些参数在合理范围内,外半径必须大于等于内半径,外角度必须大于等于内角度。 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D聚光灯的效果: const { regClas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 68%]

...管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动管理缓存的文件未必能达到开发者的预期。尤其是早期加载的资源,如果是常用资源,那么后面加载的资源缓存超过50M后,会将早期缓存的资源清理,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动管理缓存的文件未必能达到开发者的预期。尤其是早期加载的资源,如果是常用资源,那么后面加载的资源缓存超过50M后,会将早期缓存的资源清理,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

...**四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. laya.d3.core.material.RenderState [ 67%]

...rState  DEPTHTEST_GEQUAL : int = 0x0206[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。RenderState  DEPTHTEST_GREATER : int = 0x0204[static] 深度测试函数枚举_大于时通过。RenderState  DEPTHTEST_LEQUAL : int = 0x0203[static] 深度测试函数枚举_小于等于时通过...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

...**四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

...**四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. Laya.Tween.to [ 63%]

...,直至速率为零。          * Cubic 缓动方程的运动加速大于 Quad 缓动方程。          * @param    t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。          * @param    b 指定动画属性的初始值。          * @param ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

39. 暂停动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

... animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加速的状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 暂停动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

... animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加速的状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715