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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...行调整,断烘焙出最佳效果。 (图2-7) ​ Box:立方体天空 ​ Dome:球形天空 Material:指定天空的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

32. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...bemap文件,可以配置 (图2-16) 通常Cubemap文件,用于配置天空的贴图,如图2-17所示 (图2-17) 具体如何使用TextureCube,开发者请参考《3D场景环境设置》中的天空的详细讲解。 2.5.3 渲染纹理 如图2-18所示,在快速创建菜单中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

34. js socket 连接[ 49%]

...升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对上!! 文档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对上。 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩上。 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

35. native 1.0.2 连上wss [ 49%]

...升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对上!! 文档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对上。 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对上 请问LayaNative2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

36. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...L 勾选自动烘焙IBL后,如图2-4所示,如果在Scene3D中更换了天空材质(Material由skybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection Probe的Source...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

37. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...wardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 42%]

...ardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之 BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: ```typescript th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

40. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...来计算对象表面应该是什么颜色,下图5-1展示了CubeMap和天空的对比结果。 (图5-1) 5.2.3 supportReflectionProbe开关 supportReflectionProbe :ReflectionProbe开关。 当场景中存在探针时,将开关启用为True,当场景中存在探针时,将开关启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926