• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. Laya 能不能将全景图切成6面的天空的贴图 该如何实现呢 [ 95%]

Laya 能不能将全景图切成6面的天空的贴图 该如何实现呢 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 这跟引擎没啥关系吧  天空也是 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

32. unity导出场景天空没有导出六张贴图 [ 95%]

unity导出场景天空没有导出六张贴图 在unity新建的cubemap贴上图片,拖到场景,然后导出只生成了天空的材质和.ltc文件,并没有导出六张图,请修复 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

33. Laya2.3天空在iPhone部分机型显示全灰 [ 95%]

Laya2.3天空在iPhone部分机型显示全灰 例子与素材都是官方示例 在下列机型上显示正确:  iPhoneX (iOS系统12.4.1)  iPad Mini2 在下列机型上显示错误:  iPhone6s (iOS: 10.3.2)  iPhone6s Plus (iOS:11.4.1) (后续又升级系统到 13.2.3 仍然错误)  iPhoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

34. laya2.0如何去除天空背景 [ 94%]

laya2.0如何去除天空背景 2.0如何去掉后面的淡黄色背景, 或者把淡黄色变成透明 , 想在laya中加入一个2D的背景,不用Unity的淡黄色背景 附件 : --> 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

35. 天空显示会比原来的图片小很多 [ 94%]

天空显示会比原来的图片小很多 天空的效果到游戏中显示跟原图片差别特别大,只显示了和很少的一部分, ltc配置文件里面的size字段不知道是做什么,反正改了也没用。   this.skyBox = new Laya.SkyBox(); this.mainCamera.clearFlag = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

36. unity中的天空导入到laya中怎么不能用 [ 94%]

unity中的天空导入到laya中怎么不能用 unity中的天空是通过材质球把六张图片贴到一块组成的,而laya中需要读取itc文件中的图片信息,根据图片名称安装一定顺序组成天空的,请问需要修改哪里才能解决这个问题 2018-05-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

37. 如何制作天空所需的.ltc文件 [ 94%]

如何制作天空所需的.ltc文件 我用layaair3d从unity打包出来没有这个文件啊 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: guangmiao123 可以在3DMAX中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

38. 文档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 [ 94%]

文档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 文档里的天空里的cubemap 材质 与 实际的对不上。   附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

39. 想做天空但是camera上没有sky这个属性 [ 94%]

想做天空但是camera上没有sky这个属性 我是按照官方示例复制的代码,但是我的camera没有sky属性啊,这要怎么解决啊,或者有没有其他添加天空的代码啊 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

40. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空的环境光影响 [ 94%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空的环境光影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709