大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 ColorPicker comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rs _parseEscapeChars: boolean Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时候显示*号? text解析特殊字符有bug HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 HTMLDi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...边 文本描边颜色 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) 标签边距 labelPadding 文本标签的边距。格式:上边距、右边距、下边距、左边距 换行 lineWrap 默认为false,勾选后,子项超出当前节点宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513