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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. laya.d3.core.light.SpotLight [ 75%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. 关于粒子事件 [ 75%]

..., 这个碰撞需要自己做, 粒子生命周期也自己管理 弄个时器。 2019-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Morpheus 相关问题 unity导出粒子文件问题 分享:自定义事件派发与侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

33. 文字内存泄漏问题 [ 75%]

...交 1 个回复 y1036687157 赞同来自: 例子里面点第一个按钮,时器给lable赋值,内存会缓慢的增涨 2020-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 y1036687157 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

34. laya.d3.core.light.LightSprite [ 74%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 74%]

...段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 74%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 粒子,没有播放一次的API [ 74%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以设置一个时器 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wulilio 赞同来自: 等待 2018-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3358335 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

39. laya.d3.core.Sprite3D [ 73%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. 求发下timer.clearAll 使用教程链家 [ 73%]

...里的参数是指你的执行域,如果处置不当就会造成你所有时器销毁 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你看下吧 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hejinw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122