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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 50%]

...控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通知worker线程启动。 `self.addEventListener('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

...as/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.gif)(图11) ### 4、多个动效模板创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 50%]

...as",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } }new Main(); ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 49%]

...制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`;实例一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`;通知worker线程启动。 ​ `self.addEventListener('message',xxx)`;监听主线程通知的消息。 ​ `self.postMessage(data);`发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...pened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

36. 内存优方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优) [ 46%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 43%]

...Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();//实例动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

38. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 41%]

...} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例位图字体类,并加载位图字体 */ loadBitmapFont(): void { let bitmapFont: Laya.BitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/vvv.fnt", new Laya.Handler(this, this.onFontLoaded, [bitmapFont]))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. laya.ui.Dialog [ 41%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.AsynDialog [ 37%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929