• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 71%]

...案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

32. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...。 创建ComponentDemo.ts并设置默认程序,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class ComponentDemo{ /**包含tab与viewStack组件的测试页面**/ private comp:ui.ComponentDemoUI; constructor() { Laya.init(1334,750, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 70%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. addchild后,怎么去引用? [ 69%]

...人 ysshao 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Laya2.4.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

35. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 68%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 编译时报TS6053的错误 [ 68%]

...例工程,编译就报TS6053的错误,如图   我已经装了node和typescript了,请问怎么解决,谢谢。 附件 : --> 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

38. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 66%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715