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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

31. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

32. laya.ani.bone.Skeleton [ 22%]

...存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Parameters path:S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 21%]

...存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns number Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:277 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115