• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

31. laya.particle.Particle2D [ 32%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite height : Number 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.FrameClip [ 32%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite height : Number 表示显示对象高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

33. laya.particle.Particle2D [ 31%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite height : Number 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.display.Sprite [ 30%]

...ite。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个实现丰富功能同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.scene.VRScene [ 30%]

...tanceVRScene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 用于实现VR场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcal...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

36. laya.display.Sprite [ 30%]

...ite。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个实现丰富功能同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.display.Scene [ 30%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite  height : Number[override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.TextArea [ 30%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.TextInput [ 30%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.DialogManager [ 30%]

...图和矢量图接口,Sprite所有绘图操作都通过Graphics来实现。Sprite height : Number 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929