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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

31. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 73%]

...值 y: 当前游戏相对于屏幕左上角Y轴偏移值 width:当前游戏实际宽度 height:当前游戏实际高度   这样的话 我内部监听stage resize事件 拿到内部有left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在nobord...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

32. laya.ui.Button [ 73%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 让车子沿着道路运动 [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实际上有了路径 就是一个点一个点的去移动。达到这个点就向下一个点移动 2018-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

34. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 73%]

...tton相对stage的逻辑位置(或者是叫设计时的位置?),与实际的像素位置不相同。比如当网页放大缩小时,逻辑位置不会变化,但像素位置明显要变化的。多谢多谢 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

35. laya.resource.Texture [ 73%]

... Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  sourceWi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 72%]

...dler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点下其他位置看看,是不是其他位置有点击反应,那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

37. laya.particle.ParticleSetting [ 71%]

...下释放粒子时间为最大声明周期,可能会出现释放延迟,实际看到的同屏粒子数小于该数值,如连续喷发出现中断,请调大该数值。ParticleSetting  maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting  max...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.Panel [ 71%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. scaleMode bug [ 71%]

... 这是y轴为这个值。   理论上应该是蓝色底在最下面。但实际上不是。。。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4   详细的看一下到底这个是咋回事 2018-03-16 0 8 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

40. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 71%]

...此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean — 是检查对象 (true) 的实际像素,还是检查边框 (false) 的实际像素。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106