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... 2017-09-06 11:05 这个问题比较好处理啊,这个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ComboBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...议在开发过程中对不同的分区类型进行测试和比较,根据实际效果和性能要求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...球的中心点可能在左上角,不在中心,你的限制区域,和实际显示的 不应该一直,应该差一个球的半径才看起来是想要的效果 Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:发现中心点就好
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...且定位不是紧贴在上一级的右边,这个时候,窗口的宽度实际上是大于这个最近打开文件的宽度的 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 152*****275 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
... anchor锚点设置不生效 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2018-01-15 14:18 浏览: 628 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...面板,就变成这样了 字体中间的空格变成了换行 然后就实际字体的效果也没有了 有人说字体不能有空格,但是我在右侧的控件属性那里设置雅黑字体是OK的 附件 : --> 2016-08-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...Monica - 知识达人 赞同来自: 这个没办法帮你去列,要根据实际的需求去设置对应的属性 你也可以先看看这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-3-0 2017-07-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720