大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...onbones下编辑的动画是正常的,到laya下播放变形了, 效果对比图,工程例子,dragonbones的源文件都在上传文件里了 bones.zip 是不正常的动画资源,win.zip是正常的动画资源 附件 : --> testbones.zip bones.zip win.zip 2018-06-21 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以提供一个对比示例,我们看下什么问题,egret和laya的对比示例可以上传下附件,我们测试下,谢谢! 2016-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
Vector3 是不是有个BUG?@版主 Vector3.equals 这个是对比两个3维坐标是否相同 我发现 new Vector3(1, 1, 1) 与 new Vector3(-1, -1, -1) 是相同的,后来我断点跟进去发现,该方法内调用 MathUtils3D.nearEqual的时候,全部采用 绝对值,那么 把绝对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...预乘处理导致的,下图一为使用workerloader后再2d内的贴图对比,下图二为使用workerloader后在3d内的贴图对比,在3d内使用贴图会进行预乘处理,您可以在开启workerloader的情况下,先使用loader.load方法加载使用的贴图,不进行预乘处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
...页面中观察画布宽高与transform的matrix(矩阵)缩放效果来对比不同模式之间的差异。例如图8中红圈标记所示,适配宽高分别为249.99975和444.666222。还原至物理分辨率大小后,虽然有精度上的细微损失,但已经很难看出。 来实现这个功能,那么Laya怎么处理呢? 2018-05-11 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...擎里分别使用微软雅黑和安卓默认字体Droid Sans Fallback,对比了下,微软雅黑比Droid Sans Fallback要往上偏了很多 这样导致的后果是,使用引擎默认的微软雅黑编辑界面,在pc上测试没问题,到了安卓上面会往下偏移 我之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...成原生App提供便利。 #### LayaNative2.0经过代码重构,性能对比1.0版本有很大的提高。 1、对比LayaNative1.0 | | 2D | 3D | | ------- | ------- | -------- | | Android | 提高10% | 提高90% | | IOS | 提高13% | 提高270% | 2、对比国内其他通用runtime引擎 | | 2D |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715