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laya如何导入其他粒子编辑器编辑的粒子文件 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 详情请参考技术文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-1-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
[LayaAirIDE3]maya导入laya后,模型不显示 模型能够导入laya,导入后也有铁链的骨骼并且有关键帧。不开启动画面板时铁链正常显示,播放后铁链消失(铁链只有旋转动画)。但是另一个相似的模型也是这样子绑骨骼与导出,就没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250909
[LayaAir3]Laya3.3.0 导入tiledmap45度地图,对象层的坐标系没有做转换? tiledmap编辑45度地图时坐标系也做了45度的处理,导入到laya3.3.0时没有对对象层的坐标做转换处理,是直接用了编辑器中的坐标数值,导致导入后位置会出现错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
[LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG Unity中导入的FBX动画 Laya3.1.3中同一个文件导入的动画 最重要的是动画文件大小是Unity相同文件的10倍。 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
U3D场景导入BUG 一个简单的U3D场景 内有一个摄像机 一个cube 一个简单角色带Animator 导入laya后报错 请问这是什么问题 另外我的场景内如果有boxcollider 一定会报另外一个bgboxcollider未定义的错 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
关于多个动作片段fbx导入的问题 现在我的fbx源素材是这样的 role - run - run.fbx - attack - attack.fbx - die - die.fbx - stand - stand.fbx 我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
IDE制作动画不知道F9导入类是怎么弄得 文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 想按照文档制作一个动画,但是遇到问题: 步骤五:到此,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
导入模型变暗 我在unity里添加摄像机预览看正常。然后删掉摄像机。导出。放入舞台再看就暗了。为什么。 附件 : --> kankan.zip 2019-10-10 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
layabox里面有没有关于导入百度的echar的详细说明?或者介绍! layabox里面有没有关于导入百度的echar的详细说明?或者介绍! 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117