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... unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。 导出文件说明: ls --- 场景文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
LayaAir3D插件导出.lh文件问题 问题:导入FBX文件到Unity3d,将角色放在了场景,为角色建了Animator Controller,使用LayaAir3D插件导出来得资源没有看见.lh文件,我在Laya3d例子里面LayaScene_girl下面有girl.lh,请问这个.lh文件是怎么导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...: 估计是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx中导入时自动生成的那个avatar. 吐槽一下: 这个引擎的工具 bug特别 多,而且没有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...组件怎么创建 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 预制体实例化出来的3d节点类型和材质类型变为基类 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:46 浏览: 1222 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...目标是实现,人物绕开障碍物移动到点击位置 第一步:导入寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...021-07-20 13:00 我使用的是Unity 2019.4,Laya是2.12 问题1: 在为导入Laya插件的时候,多个粒子是可以同时选中,然后同时修改某一个参数的, 导入Laya插件后,这个功能就不行了,无法批量修改,必须一个个选择单独的粒子,去单独修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210717
3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png 02.rar是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...render mode为billboard类型的粒子特效,会产生tga文件,但laya导入后是不支持tga的(LoaderManager.createMap中不会初始化这种类型),请问要怎么破???? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723