• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 【广州】H5主程、H5客户端开发,奖金丰厚 [ 67%]

...不编译成一个js文件 1.7.14beta JS开发没有代码提示 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 问题状态 最新活动: 2019-04-03 14:49 浏览: 1381 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

32. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...项目工程的使用 Android项目可以使用Android Studio软件进行导入和开发。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios设备进行build。 参考资源: Android Studio的使用和配置 IOS打包发布App详细流程 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

33. gltf格式解析bug,报错如图示,急! [ 64%]

...传,当前制作的gltf格式带动画的,制作的工具是blender,导入以后报错如下图 ,看起来像是动画的类型不支持,但是呢在cocos里面导入可以直接解析出来如下图 ,望官方给解答一下看看是什么问题,共同推出更稳定的版本,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230508

34. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... 在LayaAir-IDE中开发插件可以参考《插件开发说明》文档,导入使用LayaAir资源商店中的插件参考《插件导入使用说明》文档。 3.8 构建发布 LayaAir发布项目支持众多平台,使得项目可以一次开发,在各个平台上发布运行。同时,由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...件一、插件概述1.1 插件简介1.2 主要功能二、使用说明3.1 导入插件3.2 参数说明细节层次(LOD)减面工具插件 Author: Charley 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. Laya3.0开启版本管理导致微信小游戏报错 [ 62%]

...您在Laya3.0IDE内是怎么引用qqmap-wx-jssdk.js插件的呢,在将js导入到IDE内后,设置js文件"导入为插件",在发布时候开启版本管理,IDE会将您引用的js文件在game.js内自动转换为带版本管理的文件名的。 第三方js插件的使用可以参照这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

37. unity导出问题 [ 61%]

...了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

38. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 61%]

...败,无法解析 Bitmap引用计数的问题 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

40. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 61%]

....toString.call(buffer)}`); }  然后用import {testProto} from "MyModule" 导入import {testProto} from "MyModule"; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, 0x000000); console.log("start"); testProto(); } } new GameMain();编译没报错,运行起来程序窗口打开了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115