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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

31. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 64%]

...和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 unity导出模型材质球贴图丢失 怎么使Laya2D项目, 在canvas上显示的更清晰 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 骨骼动画 .SK 文件加载显示后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

32. 3d视口背景能是贴图吗? [ 63%]

...面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 unity导出模型材质球贴图丢失 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 Unity导出有光照贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

33. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 62%]

...如何处理? 建立微信小游戏发布的时候没有主文件js unity导出模型材质球贴图丢失 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

34. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 61%]

unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

35. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 58%]

Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

36. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 50%]

....2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. Skinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

37. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 3.0的几个操作上的异常 [ 47%]

...可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

39. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 35%]

...*313`的PNG图像,右侧是通过LayaAir引擎提供的纹理压缩工具导出的PVRTC格式图像。 ![图1](img/1.png) (图1) 很明显,在运行后,纹理压缩后的图像被拉伸了。这就是由于iOS系统下,纹理压缩格式必须宽高相等且为2的幂次方。即便Andro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源配置界面21.1 素材型资源21.2 实时读写的资源21.3 离线的资源二十二、场景钩子插件开发说明 一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Ch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014