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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 83%]

...测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? Layaair3.1.2 不存在 射线检测 方法 shapeCastAll /  shapeCast  但文档有  谁能回答一下? 附件 : --> LayaAir.d_.zip 2024-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

32. 3D碰撞求解 [ 83%]

...未知的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这个碰撞 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

33. 碰撞检测,时灵时不灵 [ 83%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

34. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 83%]

...2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

35. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 82%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

36. matter 2d 碰撞检测 [ 82%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

37. 碰撞检测 和 sprite问题【js】 [ 82%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 IDE创建的U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

38. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 81%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

39. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 81%]

...hRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

40. 射线检测-放置物体 [ 80%]

...Info = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124