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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 版本管理问题 [ 95%]

...本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220104

32. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 95%]

... 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信游戏、QQ轻游戏、百度游戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信游戏` 是指发布为已适配微信游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 资源版本管理机制的建议 [ 95%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 后缀?这个游戏用不了,所以这种不采用。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oceantian110 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

34. 2.7版本 发布版本管理 无法排除index.js [ 95%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

35. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 95%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

36. 版本管理问题 [ 95%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

37. IDE资源版本管理 [ 95%]

...的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

38. 资源版本管理问题,根据官方文档 layacmd 执行后资源加载不了 [ 95%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! matter.js的文档查看 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

39. APP和浏览器都需要 资源版本管理 的问题 [ 95%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

40. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 95%]

...当于读取了新文件,和旧文件没有任何关系了。而在微信游戏里,可能会有一些缓存什么的,就是第一次读取了bg.png,第二次虽然你想从服务器上读取新的bg.png,但是他实际上读取了第一次缓存的资源,所以不会更新使用服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628