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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 51%]

...越严重 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

32. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 48%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:47 浏览: 1117 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

33. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 46%]

...(img/2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: ##### 微信/百度游戏bin目录快速调试 勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度游戏开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 45%]

...(img/2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: ##### 微信/百度游戏bin目录快速调试 勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度游戏开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 41%]

...勾选,开发者理解作用之后自行选择。 ##### 1、微信/百度游戏bin目录快速调试 勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度游戏开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 37%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

38. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩家的隐私数据,但微信官方出于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 24%]

...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714