• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. UI内存泄漏 [ 79%]

...能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

32. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 79%]

...题应该是大图合集造成的,是我们内部的优化机制,本身就是这样设计的。 veronsl • 2016-11-30 11:48 @cuixueying:那这个大图合集 应该如何释放 cuixueying • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

33. 关于内存释放问题 [ 79%]

...,会存入laya的大图集里 针对这一块我们预留的一个借口就是说你打开后设置最大大小,当检测到存储达到最大值后,就会进行清理。 //开启内存自动释放管理 ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.currentResource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

34. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 78%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来自: @小小泽 谢谢,demo就是最基础的文本显示。  layanative-test.zip 2020-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1575819836用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

35. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 78%]

...03-22 11:57 浏览: 1192 关注: 2 人 liwenhua • 2018-03-22 13:03 好吧就是还是必须监听,解析完成事件,难道不监听这个解析完成就没有办法了吗(我上边那样写也不报错啊) liwenhua • 2018-03-22 13:23 这个实例我修改了一下,发现也是同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

36. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...瓦片开始,向右选取五个瓦片作为动画帧,帧属性的参数就是这一帧持续的时间: 将这个瓦片添加到场景中,可以观察到效果: 接下来我们来介绍一下Animation中的其它属性: Columns:动画从每一行中选取的帧数,当值为零时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 78%]

...在判断value为undefined则不会call _uniform_sampler2D了 - 苦恼,就是苦恼 附件 : --> 2021-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 张嘉俊 赞同来自: Laya_Fred 、Laya_Yan 已经找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

38. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 77%]

...耀 赞同来自: srr5220 role对象有个layaSprite属性,这个layaSprite就是一个普通的sprite对象,改变这个对象的大小即可。 不过要注意,layaSprite属性在role刚创建的时候,是不存在的,貌似会在sprite对象创建完毕后再添加到role对象上的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

39. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 77%]

...有碰撞检测 上一节我们有讲到 Floor 这个类的作用 它主要就是一个块地板  而游戏刚开始的时候 我们会创建一个普通地板 宽度是素材的正常宽度 那我们第一次进入游戏的时候的第一块地板 我们就不添加道具了 也就是说 我们在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

40. laya.resource.Texture_API3.0 [ 76%]

...对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移量(可选)。 就是[x,y]相对于原始小图片的位置。一般都是正的,表示裁掉了空白边的大小,如果是负的一般表示加了保护边 Default value offsetY: number = 0 Y 轴偏移量(可选)。 Default value s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115