大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在下边就是 在前面显示,父节点不能在子节点前面, 如果坚持父节点想在子节点前面,只能自己写个引擎。 2018-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 你应该起一个空sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...舞台,其他后添加的图片要放在先添加到舞台的层中,层就是一个sprite variation8 • 2017-12-29 10:32 我的box是存在的只是隐藏了,显示的时候如果添加了图像就会在box上方 Laya_Aaron • 2017-12-29 10:35 @variation8:逻辑问题自己设计咯
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...图块应该都显示出来了,选择图块集左上角的第一个,也就是全是草的那个图块,在4x4的地图刷上该图块,16个格子全部刷该图块。为了让图块跟编辑器的网格对齐,我们可以先选择Edit tileset这个图标(“新图块”按钮的右边的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创建的动画效果。Animation节点的API请参考Animation API。 (动图1-1) (图1-1) Animation节点的常用属性 属性 功能说明 图集source 添加动画图集。 图片合集 images ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如果在10以内没问题,超过10的话,排序就乱了,排序就是 0,1,10,11,12,13..,导致不能直接使用 testUI.anim.loadAtlas("res/hand/hand_move_x.atlas").play() 因为根据文件排序来会跳帧,挨个修改文件工作量又大 还有一个办法 这上面的方法的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须等于 ShaderData[].length 索引顺序必须严格一致 5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则 StorageTexture2D 必须声明 format 必须声明 access...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131