大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...的1.0的,所以我就开始了看着1.0的视频,用2.0写的,所以就是容易出错 我明白了,谢谢大佬 155*****831 • 2019-09-04 14:57 大佬,你看一下楼下的 155*****831 • 2019-09-04 15:01 我突然发现 我那个open里面写的路径是GameView.ts的路径 155*****83...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...谢谢 cuixueying • 2017-07-01 18:47 sp.loadImage("xxx"),,xxx就是你的二进制那一串代码,放进去就可以了! zhengjiajia • 2017-11-03 14:13 这应该是你要的结果 我贴伪代码给你 loadBytes(res.bin, () => { res.texture = Texture.create(res.source, 0, 0, res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...到image的 this.height值不对,所以我用了个很不好的办法,就是监听beforeupdate,当它第一次进来的时候再初始化物理参数 因为这个时候拿到的this.height是对的。我觉得故事不应该是这样,作为伸手党~ 有其他办法拿到图片初始化时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...自身材质,而他们整体有个共享材质,你要是改共享材质就是整体改变,你要是改自身材质就是只改变车头或车身中你要修改的对应的自身材质,这么解释你能明白了么 2017-11-09 1 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: 检查返回值,null就是加载失败。如果是同时加载多个资源,那检查返回的数组中是否有null。 2024-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: Promise应该用 Laya.loader.load(urls, Laya.Loader.IMAGE, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
...无需注册事件。 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自己测试 staticMesh.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4。 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒。 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203