大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 确实是有这个问题,但是不在引擎层面,这个问题也需要排查,但由于事情较多,这个问题在队列中,如果很紧急,可以联系我们。 2018-07-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 oceantian110 赞同来自: 我也遇到这个问题了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...转换效果,大量的使用swf我们也是不建议的。 air在动画层面提供了简单swf播放、图集动画、龙骨dragonbones。完全可以满足开发者在游戏层面对动画播放的需求,达到高性能低消耗的标准。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160607
...一次,按快了就两次, 这个是浏览器的问题,不是引擎层面的。 https://goo.gl/7K7WLu 可以去这里查阅一下 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 白日梦 相关问题 分享:自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...{ let a = new Laya.Image(_url); Laya.stage.addChild(a); })) 以下是安卓层面输出日志:09-22 11:08:10.811 27895-28111/? D/jswrapper: JS: [WARN]: [warn]Retry to load: https://lupic.cdn.bcebos.com/2 ... 0.jpg 09-22 11:08:10.996 27895-28111/? D/jswrapper: JS: [WARN]: [error]Failed to load: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...力,有助于程序跳出常规的逻辑编写角色,在更高的一个层面纵观整个系统,欣赏整个开发框架带来的设计之美。另一方面,反复的对一个问题进行策略的选择、打磨有利于提高程序本身的编程决策能力,以应付未来多变的产品...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...TH • 2018-07-05 11:01 这个坐标转换过程,按理说应该有引擎层面去转换的,我从Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...平台直接可以看的, 如果非要自己来试试请查看 基于js层面的error原理,你可以参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onerror 我今天是有多闲?自己的打包还没解决,还替其他人回答问题啦 -_-|| 2018-10-21 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...般会把tiledMap当做单纯的地图层,而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。 tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...定2级域名的话,并不符合产品易用的特征,能够在代码层面解决这个问题是最直接有效的。 file:///C:\Users\User\Documents\Tencent Files\123784387\Image\C2C\{ED0525B6-94C7-366F-9596-1261293516EA}.jpgfile:///C:\Users\User\Documents\Tencent Files\123784387\Image\C2C\{...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...的,这里就是这么设计的 Laya_Aaron • 2018-01-09 18:04 从美术层面上改
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109