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大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 屏幕适配失效 [ 97%]

屏幕适配失效 屏幕适配时只有设置 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; 的时候后面两个居中和底部对象属性才会生效 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "bottom"; 如果缩放设置为 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 或者非Stage.SCA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

32. 屏幕适配类flash [ 97%]

屏幕适配类flash 最近看了下屏幕适配,我还是有点问题想请教下: 像flash页游一样,我设置stage NoScale,HTML设置fullscreen, 这样当页游浏览器拉大拉小,里面的内容不会发生scale变化,里面的内容相对于0.0 也不会发生变化, 关键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

33. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 96%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

34. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 96%]

屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊  屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

35. 大屏幕和小屏幕对FPS的影响问题 [ 96%]

屏幕和小屏幕对FPS的影响问题 真的要崩溃了,在主城界面上周开发看FPS一直都是30满帧跑,这周基本还没什么,突然降到十几帧,其他场景前面也都是满帧,后来不知道在哪个点突然就变成了十几帧,但是把浏览器缩小就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

36. 我想让背景图占满整个屏幕 [ 96%]

我想让背景图占满整个屏幕 我的舞台是自适应的,所以用stage.width没法获取到值。 现在我想给舞台添加一个背景图,可是没法做到适配。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

37. .ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 [ 96%]

.ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 1使用工具栏里的居中按钮,只是单纯改变x,屏幕尺寸变化时,就没居中了 2手动在.ui文件的xml标签属性里写align vertical center都没什么作用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

38. 屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 [ 96%]

屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 新建项目,给猴子添加一个click事件,然后移动场景,使猴子进入屏幕,点击事件不响应。假如在设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

39. 手指按住手机或者chrome手机模式屏幕屏幕边缘离开没有触发MOUSE_OUT事件 [ 96%]

手指按住手机或者chrome手机模式屏幕屏幕边缘离开没有触发MOUSE_OUT事件 问题如题所示, 我用的1.7.5没有触发, 我切换到1.7.2beta时触发了 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

40. PC端改变屏幕尺寸会引起显存泄露 [ 96%]

PC端改变屏幕尺寸会引起显存泄露 这是因为Camera引起的bug, 在 Camera.ts -> line.951 创建 this._internalRenderTexture 的时候,不会释放上一个屏幕尺寸。 当屏幕改变,会令显存不断增大。可以通过任务管理器的性能页签查看GPU内存。 演...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221206