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...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...全屏),里面其他的按钮,当我在手机上运行时,我点击屏幕任何一个地方,都会导致视频被迫暂停,我目前的解决方法是,加了一个按钮(用于重新播放视频),当视频暂停后,我点击播放视频按钮,视频就能正常播放,且不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828
LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aphics绘制的线条添加发光滤镜? list功能改变图片皮肤 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 最新活动: 2018-09-05 10:02 浏览: 1499 关注: 4 人 顺圭 • 2018-07-05 10:57 我说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
... 2018-07-26 11:11 看游戏的内容吧,让你要展现的内容保持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...W-Y从0到360卡住 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 求一个三角旋转的算法代码。 问题状态 最新活动: 2021-02-04 16:15 浏览: 1852 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-09-08 09:19 1.这个缓动不是固定动画,会根据场景变化。所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。 所以,如果在你这种情况下,你需要在代码里动态去修改渲染纹理的宽高,以保持渲染纹理不被拉伸导致偏差。 增加的修改示例如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109