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不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? 后面版本有没有可能在引擎里做这个事情? 2016-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...剪坐标与html中坐标不一致 我创建了一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则会出现偏差 将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
.ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 1使用工具栏里的居中按钮,只是单纯改变x,屏幕尺寸变化时,就没居中了 2手动在.ui文件的xml标签属性里写align vertical center都没什么作用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...适配后失效的问题 fixedheight 模式下设计宽高:1334 * 750; 屏幕宽高:1624 * 750; 按钮的设计坐标是 btn.x = 1158,能正常侦听点击事件 按钮适配后的坐标是 btn.x = 1530,侦听不到点击事件,点击无效 请问有什么方式可以解决? 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 请问Laya的坐标系是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210413
...如果不经过convert3DCoordTo2DScreenCoord的转换,球的位置会在屏幕的右上部分,但经过该函数装换后,小球的位置在3d正交投影的坐标系中为(200,-100,0),虽然输出的是3d坐标并赋给mesh,但在2d坐标系中则为(200,100)。 2016-12-15 1 4 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...d(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐标((0,0)在屏幕中心)到2D屏幕坐标((0,0)在屏幕左上角)的转换。 Utils3D createAffineTransformationArray(tX:Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...坐标问题 3D游戏我怎么获取鼠标在世界的坐标啊,我看API屏幕的坐标获取都是空的! 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题描述...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
屏幕自适应 自适应模式选择的是SCALE_FIXED_AUTO,设计比例不变,根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ 能否让他选择SCALE_EXACTFIT 因为在SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT,或出现黑边 附件 : --> 2017-10-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
求教屏幕适配思路 背景适配应该什么思路 看梦佳老师的飞机大战视频最后说论坛有屏幕适配,但是没有找到。 询问下适配的思路。谢谢 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320