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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 点击事件部分没响应! [ 72%]

...出模拟器后设置720*1520,900*1800,1122*2245这些尺寸,点击屏幕下方时没有响应,请帮我看看啥情况呢?详细见附件 附件 : --> myLaya.rar 2020-01-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

32. 屏幕居中的一个弹框中,放两个input type=text,手机上显示,当点击其中一个输入框,输入法弹出,另外一个就不focus了 [ 70%]

屏幕居中的一个弹框中,放两个input type=text,手机上显示,当点击其中一个输入框,输入法弹出,另外一个就不focus了 屏幕居中的一个弹框中,放两个input type=text,手机上显示,当点击其中一个输入框,输入法弹出,另外一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

33. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 70%]

[LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 在IPhone 7 Plus和IPhone XS MAX 上表现正常,键盘把UI往上顶 在IPhone X和IPhone XR 上表现异常,键盘把UI往左顶 附件 : --> 2020-08-05 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

34. 关于居中适配 点击输入框后 回来就发现位置不对了 [ 69%]

...了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何设置Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

35. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 68%]

...back 赞同来自: //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;  我推荐用这个模式 然后所有的view都继承一个父类 给UI里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

36. 点击触摸响应延迟 [ 68%]

... 新手刚接触,练习做一个别踩白块游戏,但发现在点击屏幕时会有一定的延迟,尤其在白块往下掉很快的时候,根本点不中,请各位问如何解决? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

37. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 68%]

...精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题:如图,屏幕里的所有物品都继承了一个精灵类,当点击物品一的时候马上触发了点击事件,当点击物品二的时候要点击好几次才触发点击事件。其他物品也类似,有些时候好几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

38. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

39. 在LayaNative下,List组件滑出屏外的Bug。再回来点击,总会跳来跳去的, [ 66%]

...个截图也看不出来的!就是操作上的拖动List一直到手机屏幕外,再点击屏幕,List就会跳到之前拖动开始位置,拖动就无效了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

40. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 66%]

...arget.name == "scene的名字") { this.isClick = true; //如果点击的是屏幕的空白处,那么让 isClick 为真 } else { this.isClick = false; //如果点击的不是空白处,是屏幕上别的UI,让 isClick 为假 } }) } //然后在3D物体的鼠标脚本中,导入这个脚本,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122