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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

31. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 45%]

... this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

32. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  答案是肯定可以得~~  Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803