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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理,而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理(Texture)一样在2D UI下的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 输入文本闪屏问题 [ 76%]

... 弹出手机键盘 这个时候 点击 背景的黑色区域 键盘消失 屏幕会闪一下 我公司其他同事的安卓手机也是这样 例子就是官网的输入文本例子 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

33. 画完矢量矩形后如何再改变矩形颜色? [ 76%]

...纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 微信小游戏舞台背景色无法改变 如何设置显示对象的颜色 Morn UI中的Label文字颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

34. 关于屏幕适配的Full模式 [ 75%]

关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

35. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 如何实时监测舞台的宽度和高度? [ 75%]

如何实时监测舞台的宽度和高度? 适配不同的手机屏幕大小发生变化 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为舞台监听Event.RESIZE事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

37. Laya屏幕适配只能整个Stage适配吗?能某个控件单独适配吗? [ 75%]

Laya屏幕适配只能整个Stage适配吗?能某个控件单独适配吗? 比如某个页面是showall的,但是背景图是scale_noborder的。 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

38. 屏幕适配,宽度固定,高度如何自动出现滚动 [ 75%]

屏幕适配,宽度固定,高度如何自动出现滚动 UI界面上有各种各样的控件:按钮,图片,标签 宽度与屏幕宽度相同 高度自动缩放,则有的显示内容会超出屏幕,如果超了可以上下滚动,如果不超,则不出现滚动条? 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

39. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 74%]

...back 赞同来自: //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;  我推荐用这个模式 然后所有的view都继承一个父类 给UI里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

40. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...景, 在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 ##### Projection 投射方式 支持项包括Perspective 透视投影,Orthography正交投影,选择正交投影还包括Size,是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715