• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 怎么实现不固定高度的滚动列表 [ 83%]

...mouseWheelEnable=true;无法滚动 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 鼠标滚轮滚动事件 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 问题状态 最新活动: 2016-12-06 16:55 浏览: 1981 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

32. 关于自适应排版 [ 82%]

...的背景颜色? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 请问如何让list组件自动适应内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

33. List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 [ 81%]

...能设置显示多少行,而不能设置具体多高,这非常不利于屏幕适配,尤其是拿来做应用的情况下,需要大量用到List控件,现在的方式是没法拿来做应用的 2016-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

34. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 81%]

...全屏)game.json配置为横屏 "deviceOrientation": "landscape"Laya的屏幕适配已经全部注释,不能全屏(不注释也出现同样的问题) //Laya.stage.screenMode="horizontal"; //Laya.stage.alignH="center"; //Laya.stage.alignV="middle"; //Laya.stage.scaleMode="noborder"; 2020-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

35. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

浏览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 用panel里面装一个list 然后list的高度就是本身的高度 list没做滚动 单纯的panel滚动。list长度很大的时候panel滚动起来好卡 有啥办法 ? [ 80%]

...list 然后渲染里面的box    panel 内容太长,如果超过几十屏幕高度都会卡的   2018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

37. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 80%]

...back 赞同来自: //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;  我推荐用这个模式 然后所有的view都继承一个父类 给UI里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

38. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 80%]

...LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader   是否有对应    Unity  shader  里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数                                                                       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

39. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 80%]

继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

40. VR,物体的位置 [ 79%]

VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201