• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. Tween.to时添加滤镜 [ 78%]

...元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

32. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...页面上。 ​ VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ​ ![图片2.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 ​ VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 对staticCache的疑问 [ 78%]

...来自: staticcache是指是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。还有就是设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

34. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 77%]

...Bug? matter中layasprite怎么改变图片大小? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【BUG备忘录】关于Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

35. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 请问 在LayaAir中有没有更新血条的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血条没有任何变化. 把网站里的那个进度条的拉进来也没有任何效果。 [ 77%]

...:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

38. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 77%]

... 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。   update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

39. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714