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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. laya.display.Node [ 66%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.display.Animation [ 66%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 浏览器失去焦点问题 [ 64%]

...正常的 因为可能当前页面显示节点太多并发渲染会导致帧率突然很低 如果还有问题请提供一个我们可以查看问题的示例 谢谢 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

34. 骨骼动画在native上很卡 [ 64%]

...部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

35. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 64%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.light.PointLight [ 64%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 切换后台时,引擎如何判断是否停止定时器? [ 63%]

...时候,这个时候也会收到Blur消息,但是这个时候打印的帧率为1000ms左右, 这个是什么原理?我们能获取到这个状态吗? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

38. laya.d3.core.light.SpotLight [ 63%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 63%]

...ameloop的疑惑 loop是基于时间,单位是毫秒,frameloop是基于帧率,受framerate控制,我现在新建一个工程,仅仅是调用loop开启一个定时器,在回调函数里面输出前后调用时间间隔,发现时间间隔有段时间是loop中传入的时间和每帧的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

40. 现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 [ 63%]

现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 帧率低于60时,物理运动缓慢。查看物理引擎是每帧更新 现在可以选择按时间间隔更新吗 2020-05-19 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519