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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 66%]

...的原因 如题,就是加载场景后不动,不进行任何操作,帧率在前十几秒一直在30几帧,之后又回到50帧以上,可能的原因有哪些   虽然我知道这种大概率都是脚本的问题,但是苦思冥想也不知道问题在哪里,直觉上我写的高负载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

32. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 66%]

...题。。。。 如附件所示,将官方的缓动动画时间调长,帧率调为30帧。效果就非常明显,图片移动过程中根本就看不清楚。 自己写了个附件,用帧循环,时间循环都一个样。物体的匀速移动过程根本看不清轮廓。 限帧为fast,稍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

33. laya.ani.bone.Templet [ 66%]

...信息及纹理分块信息  playbackRate:int (default = 30) — 缓冲的帧率数据(会根据帧率去分帧) Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.Event.COMPLETECOMPLETE.type property = Event.COMPLETE数据解析完成后的调度。 error Event  Event Object Type: lay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. H5的声音在iOS里,首次调用时会有爆破音 [ 66%]

...播放的一刹那,声音有点爆破音的感觉,比较嘈杂。然后帧率才恢复到正常的60帧。   演示地址:  https://m.soonyo.net/game/enter/id/1010.html  2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

35. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...的协议要求不同,开发者可以通过代码设置视频纹理更新帧率: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.VideoNode}) public video: Laya.VideoNode; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 为什么Laya 的帧数会偶尔波动,不能锁定了? [ 64%]

...-27 16:16 @180*****858:你设置了只是说 你的整个游戏是按这个帧率来运行 至于运行效果 与你的程序优化有关

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

37. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 64%]

...ameloop的疑惑 loop是基于时间,单位是毫秒,frameloop是基于帧率,受framerate控制,我现在新建一个工程,仅仅是调用loop开启一个定时器,在回调函数里面输出前后调用时间间隔,发现时间间隔有段时间是loop中传入的时间和每帧的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

38. laya.ani.bone.Templet [ 63%]

...信息及纹理分块信息  playbackRate:int (default = 30) — 缓冲的帧率数据(会根据帧率去分帧) Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.Event.COMPLETECOMPLETE.type property = Event.COMPLETE数据解析完成后的调度。 error Event  Event Object Type: lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 62%]

....FPS 这样计算好像不对 你们这种计算是有问题的,面数和帧率挂钩,我去设置帧率30或者60计算出来的数据都不一样。 木易楊 • 2024-06-28 11:18 应该是Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]/3 木易楊 • 2024-06-28 10:37 没有相关接口函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

40. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 62%]

...法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925