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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 82%]

...ation.loadAtlas( _path ); this.animation.interval = _speed; // 设置播放间隔(单位:毫秒) this.animation.play(); this.addChild( this.animation ); this.animation.width 一直为0 2016-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

32. laya.display.AnimationPlayerBase [ 81%]

...前的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认间隔时间。 要想为某动画设置独立的间隔时间,可以使用set interval,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.display.AnimationBase [ 81%]

...画当前的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认间隔时间。 要想为某动画设置独立的间隔时间,可以使用set interval,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. for循环数组取值 [ 80%]

...环的时候把数组里的值取出来每取一个东西取出来之后在间隔一会儿在取另一个东西 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ?? 2019-05-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

35. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 80%]

...se[static] PhysicsSimulation  fixedTimeStep : Number物理模拟器间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一中用于补偿减速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.particle.emitter.EmitterBase [ 80%]

...射速率 EmitterBase  minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase  particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBaseProtected Properties PropertyDefined By  _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase  _emissionT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. 多一起复制问题 [ 78%]

...json图集加载问题 关于主程序过大的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-09-01 17:50 浏览: 832 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

38. 关于率不稳定的问题,盼回复 [ 77%]

...于循环,默认fast,打印出来的时间会有连续好几时间间隔为34,请问是为什么? 附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

39. 计时器-延迟执行 [ 77%]

...件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha2); //定时执行一次(基于率) Laya.timer.frameOnce(60,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

40. 播放序列动画问题 [ 76%]

...锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-07-11 11:54 浏览: 2723 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711