大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...回复 ghgmxeman 赞同来自: Monica 谢谢,我已经发现了,60的帧频来讲,FLASH该帧运算完毕的时候,进行渲染。而WEBGL是提交后应该就有触发渲染。所以代码实现的方式不一样,会导致在webgl上某些数字的跳跃会有卡顿,flash上不会。动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160606
...的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
...高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我测试了 实例化100个8帧的Animation对象到舞台播放显示,帧频只有25左右 不减少动画数量的前提下有办法提升流畅度吗? 代码见图: 序列动画是预加载了 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...在网页里还卡呢! Monica • 2017-08-31 18:04 @fqny17951:APP下的帧频显示信息跟浏览器中的不一样,APP下只有WebGL一种渲染模式 fqny17951 • 2017-08-31 18:09 问题是APP如果是用WebGL怎么比在手机网页里还卡呢! Monica • 2017-08-31 20:14 @fqny17951:请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...示 如何去掉刚运行项目时官方的动画 LayaFlash下怎样去掉帧频信息 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? 从unity里面导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //显示帧频信息 Laya.Stat.show(); 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 陈一少 赞同来自: 煜寒了 Config.isAlpha ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...我看引擎源码是没有对最高帧率做处理的。身边找不到高帧频手机测试,所以没有做demo测试,望大佬们解答,谢谢。 2020-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723