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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 82%]

...高光贴图。 PBRSpecularMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 82%]

...缩放系数。 PBRStandardMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 81%]

...pModeU和wrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法平铺,而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 权吉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

34. 模型自带UV显示异常 [ 80%]

...unity中看到的正常是,dx11 支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以查看下,把里面所有需要纹理平铺所用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

35. laya.d3.core.TextureMode [ 78%]

...ch : int = 0[static] 拉伸模式。 TextureMode  Tile : int = 1[static] 平铺模式。 TextureModeConstant DetailStretchConstantpublic static const Stretch:int = 0 拉伸模式。 TileConstant public static const Tile:int = 1 平铺模式。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 非2的次幂图片在纹理平铺上有问题 [ 77%]

非2的次幂图片在纹理平铺上有问题 3D贴图纹理在平铺上(设置tilling)如果宽高是2的倍数是没问题的,但如果图片不是2的倍数就平铺不了,请问这个有没有什么办法怎么解决呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

37. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 77%]

...s1418197354 • 2016-08-17 14:02 单张地图的话你是说,让其复制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

38. 2.0版有UV矩阵吗? [ 76%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 获取纹理平铺和偏移X分量。          * @param x 纹理平铺和偏移X分量。          */         public function set tilingOffsetX(x:Number):void {             _MainTex_STX = x;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

39. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 74%]

...12可以, 200x200的不可以, 768x512也不可以 到底如何才能做到平铺   截图并没有平铺 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 一般来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

40. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 73%]

...d-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一个 Te...

来源: laya_api 发布时间: 20170929